限られた9手を、城・庭園・操練場へつなぐ。『白鷺城/ホワイト・キャッスル』は、ダイスを選び、姫路城の周辺で藩士たちを働かせるゲームです。少ない手数の中で、複数の効果を一つの行動へつなげます。
ダイスをアクションスペースに置くダイスプレイスメントで、藩士・庭師・侍の配置を進めます。
各自の行動は合計9手なので、一度の選択から複数の成果を得る工夫が大切です。ダイスを取り、藩士、庭師、侍を配置することで、一族の働きを城内外へ広げます。短い手数の中で、今の報酬と終了時の得点をどうつなぐかを考えるゲームです。
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白鷺城/ホワイト・キャッスルの基本情報
| 項目 | 基本情報 |
|---|---|
| プレイ人数 | 1〜4人 |
| プレイ時間 | 80分 |
| 対象年齢 | 12歳以上 |
| メーカー・出版社 | CMON JAPAN |
| デザイン | Isra C./Shei S. |
| ジャンル | ダイスドラフト・連鎖 |
| 参考価格 | 日本語版の現行価格は未確認 |
| 販売・再販情報 | 既発売作品。最新の日本語版販売・再販日程は購入先で確認 |
| 商品区分 | 独立したゲーム。この商品だけで遊べます |
情報確認日:2026年11月13日。予定日や価格は変更される場合があります。通販先の実売価格・在庫状況は検索先でご確認ください。
人数・時間・年齢はBGG登録の原版基本セット情報です。日本語版の箱・説明書の仕様を優先してください。
ゲーム中には何ができる?
各ラウンドで橋のダイスを選び、資金の収支を確かめて行動先へ置きます。城内外へ一族を配置し、得た報酬で次の配置や得点の準備を進めます。行動できる回数は少ないため、目先にできることだけでなく、その後どの仕事へつながるかを見る必要があります。次の一手に必要な資源を残しつつ、終了時に役立つ配置を少しずつ整える流れです。
① 橋からダイスを選ぶ
公開されたダイスを一つ取り、アクションスペースへ配置します。数値の差によるコストや収入を見て、実行したいアクションを実行できる組み合わせを探します。
大きな数字のダイスが、いつでも自分にとって最良とは限りません。置きたい場所の値との関係で必要な資金が変わり、後の行動で使う余裕にも影響します。実行したいアクションへ届くかと、払った後に何が残るかをまとめて見比べます。
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② 城内へ藩士を送る
藩士を城へ進め、報酬と終了時の得点へつなげます。高い位置だけでなく、残りの行動でどの能力を使えるかも考えます。
藩士を進めるためのコストと、進めた先で得られる報酬を合わせて考えます。今すぐ使える資源が欲しいのか、終了時に伸びる得点源が欲しいのかによって目指す場所が変わります。城内だけに集中せず、城の外にいる一族との関係も確認します。
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③ 庭師と侍を配置する
庭園や操練場にも庭師や侍を配置し、収入や得点の仕組みを整えます。各分野を単独で見るより、城の藩士との関係を意識します。
藩士・庭師・侍を配置するには、それぞれの準備が必要です。配置できるからと広く手を出すと、後で得点条件がそろわないこともあります。自分が城で進めたい方針と、庭園や操練場の報酬がかみ合うよう、残りの手数から逆算して選びます。
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④ 効果を連鎖させる
カードや提灯の報酬などで、一度のアクションから追加の効果を得ます。次に取るダイスまで見据えることで、9手の価値を高められます。
一つの報酬が次の配置コストをまかない、さらに別の成果へつながると、少ない手数でもできることが増えます。ただし、連鎖の途中に必要な資源が足りなければ計画は続きません。行動を始める前に、使う順番と収支を一度確認しておきます。
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ゲームはどう終わる?
3ラウンド、各自合計9手を行った後、藩士や各分野の条件に応じて得点を計算します。
最後の一手では、先の成長を助ける報酬より、今ある配置を得点へ変える選択が大切になります。城内、庭園、操練場の条件がどう結び付くかを確認し、点が伸びる場所を見定めます。終わった後に9手を振り返ると、次に試したい手順が見つかります。
白鷺城/ホワイトキャッスルをもっと楽しむアップグレードアイテム
ダイスが並ぶ橋を、城下の風景に合う立体パーツへ。基本ゲーム用の3色と、拡張用の緑を揃えたセットをご紹介します。 当サイトが運営する「ボードゲーム改良工房」で販売しているアイテムです。
城下の橋を、立体の景色に
橋アップグレード
基本ゲームと同じ黒・赤・白の橋に、拡張「抹茶」用の緑の橋を加えた4個セットです。ダイスが並ぶ橋の姿にも立体感が加わります。白鷺城の和の雰囲気を、卓上の風景から楽しみたい方におすすめです。
内容:橋4個〈黒・赤・白・緑〉
緑の橋は拡張「抹茶」用です。拡張ゲームやダイスは付属しません。
商品の詳細・価格を見る ↗いずれも個人制作の非公式ファンメイドアクセサリーです。ゲーム本体や撮影用小物は付属しません。3Dプリント品には積層痕や個体差、ステッカーには印刷・カット位置の微細な個体差が生じる場合があります。価格・在庫・送料・対応するゲームの版などは、各商品ページでご確認ください。
魅力と購入前に確認したい点
以下は公開ルールと製品情報から考えられる特徴です。プレイ中の判断例は仕組みに基づく紹介であり、実際に遊んだ体験談や、当サイト独自の採点ではありません。
このゲームならではの楽しみどころ
全9手という枠があるため、一つの行動をどこまで働かせられるかに集中できます。ダイスの選択と資金の調整、複数の配置先の得点関係が結び付き、短い手数でも考える密度があります。計画した連鎖が通ったときに成果の違いを感じられます。
初回のプレイと購入前の確認点
手数が少ないことと、判断が簡単なことは別です。初回は得点計算の関係まで説明を聞いてから始めると、置き先の目的が分かりやすくなります。コストと報酬が複数重なる場面では、順番に処理して資源の取り違えを防いでください。
BGGの評価・おすすめ人数
確認日:2026年11月13日。BGG公開ページの掲載値を参照(検索索引に保存された情報を含み、取得時点により差があります)。平均評価は10点満点、複雑さは5段階のユーザー投票です。順位・評価は変動します。BGGユーザー投票でのおすすめ人数(Best)は3人です。 BGGの作品ページで最新情報を見る。
購入前によくある疑問
9手なら、軽く考えずに遊べるゲーム?
一手の影響が大きく、少ない行動で複数の得点源をつなぐ判断が中心です。先の数手を考える場面もあります。短い手数で濃い計画を立てたい人には魅力ですが、数字や条件をほとんど確認せず進める遊び方とは感触が異なります。
購入前に何を確認する?
人数・時間・年齢はBGG登録の原版基本セット情報です。日本語版の箱・説明書の仕様を優先してください。
こんな人に向いていそう
限られた手数から効率のよい連鎖を探したい人、資源の収支と得点条件を組み合わせるのが好きな人に向いています。長く行動を繰り返すより、一手ごとに成果をしっかり考えたい人、遊ぶたびに別の順番を試したい人にも合います。
再販予定・商品情報を確認する
既発売作品。最新の日本語版販売・再販日程は購入先で確認。参考価格は日本語版の現行価格は未確認です。
ほかの新作・再販情報は、ボードゲーム発売予定スケジュールでも紹介しています。
日本語版のメーカー・出版社:CMON JAPAN。日本語版の発売元・製品情報の参照先(2026年11月13日確認)。
参照情報:BGGの原版作品情報・公開ルール概要と画像資料。 資料1。写真の参照先は各画像の下に記載しています。 用語確認:日本語の用語資料1。
当記事にはアフィリエイト広告が含まれます。




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