タイルを行動にも鉄道にも使い、産業都市を電化する。『ニュークレウム』は、電力網を整え、建物や契約で経済を広げるゲームです。アクションタイルを自分の仕事に使うか、地図の線路へ使うかを選びます。
アクションタイルは線路としても使用します。使用済みのタイルを回収するリチャージのタイミングも重要です。
工業化を進めるため、行動の準備と鉄道網の建設を同じタイルでやりくりします。線路を広げ、建物を用意しても、電化するためのつながりが足りなければ成果は十分に働きません。個々の建設をネットワークとして完成させることが重要なゲームです。
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ニュークレウムの基本情報
| 項目 | 基本情報 |
|---|---|
| プレイ人数 | 1〜4人 |
| プレイ時間 | 60〜150分 |
| 対象年齢 | 14歳以上 |
| メーカー・出版社 | テンデイズゲームズ |
| デザイン | Simone Luciani/Dávid Turczi |
| ジャンル | 経済・ネットワーク構築 |
| 参考価格 | 日本語版の現行価格は未確認 |
| 販売・再販情報 | 既発売作品。最新の日本語版販売・再販日程は購入先で確認 |
| 商品区分 | 独立したゲーム。この商品だけで遊べます |
情報確認日:2026年11月13日。予定日や価格は変更される場合があります。通販先の実売価格・在庫状況は検索先でご確認ください。
人数・時間・年齢はBGG登録の原版基本セット情報です。日本語版の箱・説明書の仕様を優先してください。
ゲーム中には何ができる?
手元のアクションタイルを使って準備を進め、必要に応じて地図上へ線路として置きます。建物を用意したら、供給や接続の条件を整えて電化へつなげます。使えるアクションタイルが減ればリチャージも考えるため、建設の順番と手元の再準備を一緒に計画します。設備を広げるだけでは完成しないので、今ある計画をどこまで動かせるかを区切りごとに確認します。
① アクションタイルをプレイする
タイルに描かれたアクションを実行し、資金や建設などを進めます。リチャージで使用済みのアクションタイルをいつ回収するかも、その後の手数へ関わります。
便利なアクションを繰り返したくても、アクションタイルを回収する時間が必要になります。今ある組み合わせでどこまでアクションを実行するか、リチャージして準備を整えるかを選びます。手元のアクションタイルの種類と、地図上で次に必要な工事を合わせて考えます。
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② 線路を敷く
タイルを地図上へ置いて鉄道網をつなげます。アクション用に残しておく価値と、接続やボーナスを得る価値を比較します。
線路として置いたタイルは、その分だけ手元で選べるアクションに影響します。接続を急ぐ価値があるのか、それともそのアクションをまだ使いたいのかが悩みどころです。目先の建設報酬と、自分の行動の流れをどちらも確認して進めます。
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③ 建物を電化する
発電に必要な準備と建物へのつながりをそろえます。建設そのものと、稼働して得点へ変えることを段階的に進めます。
電化へ向けては、建物の用意だけでなく、必要な供給とネットワークの条件をそろえることが大切です。準備を広げるだけでは資源が足りなくなるため、一つの建物を稼働させるまでに何が必要かを整理します。完成までの順番が成果に関わります。
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④ 契約と実験を生かす
契約の条件を達成し、自分の実験ボードの能力などを活用します。プレイヤーごとの強みと共通目標を結び付けます。
自分の能力に合う契約なら、普段の建設を進めながら追加の成果を狙えます。一方で契約のためだけに遠回りすると、電化やネットワークの整備が遅れる可能性もあります。自分の得意な流れに無理なく組み込めるかを見て選びます。
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ゲームはどう終わる?
終了条件の進行を確認しながら、建物、契約、目標などの得点を集計します。加速する終盤に合わせた回収と建設が重要です。
終了が近づくと、敷いた線路や建てた建物をどこまで成果へ変えられるかが重要になります。新しい計画に着手する前に、準備済みのものを完成させる手がないかを確認します。回収に使う一手も含め、残り時間で届く得点を見積もります。
ニュークレウムをもっと楽しむアップグレードアイテム
発電所や鉱山、電力供給済みの目印にも立体感を。産業を広げる盤面の見た目を、まとめて整えたい方に向けたセットです。 当サイトが運営する「ボードゲーム改良工房」で販売しているアイテムです。
発電所から供給済みの目印まで、まとめて立体に
デラックスアップグレード
発電所・鉱山・功績トークンに加え、電力供給済みを示す電球も含まれるセットです。施設と状態を示す目印を立体パーツに揃えられます。産業を発展させる卓上で、建物の姿や電力の広がりを見た目からも楽しみたい方に。
内容:石炭発電所1個/煙1個/基本発電所4個/鉱山タイル16個〈各色4個〉/5功績トークン25個/1功績トークン20個/電球50個
商品の詳細・価格を見る ↗いずれも個人制作の非公式ファンメイドアクセサリーです。ゲーム本体や撮影用小物は付属しません。3Dプリント品には積層痕や個体差、ステッカーには印刷・カット位置の微細な個体差が生じる場合があります。価格・在庫・送料・対応するゲームの版などは、各商品ページでご確認ください。
魅力と購入前に確認したい点
以下は公開ルールと製品情報から考えられる特徴です。プレイ中の判断例は仕組みに基づく紹介であり、実際に遊んだ体験談や、当サイト独自の採点ではありません。
このゲームならではの楽しみどころ
アクションタイルを線路にも使うため、手元の仕組みと地図上の工業化が常に結び付いています。便利な能力を残すか、接続を進めるかという独特の選択が生まれます。資源、建設、電化が順番につながったときに、事業を完成させた手応えがあります。
初回のプレイと購入前の確認点
タイルの二つの使い方に加え、電化に必要な条件を理解する時間が必要です。初回は一つの建物を建てて電化する例を確認すると、各行動の目的をつかみやすくなります。自分の実験ボードの能力も、開始前に読んでおきたい情報です。
BGGの評価・おすすめ人数
確認日:2026年11月13日。BGG公開ページの掲載値を参照(検索索引に保存された情報を含み、取得時点により差があります)。平均評価は10点満点、複雑さは5段階のユーザー投票です。順位・評価は変動します。BGGユーザー投票でのおすすめ人数(Best)は3人です。 BGGの作品ページで最新情報を見る。
購入前によくある疑問
線路をたくさん敷くことが勝ちにつながる?
線路は建物や供給をつなぐ手段であり、アクションタイルを使う選択でもあります。つながった先で何を完成させるかが重要です。広い網を作るだけでなく、実際に稼働させられる事業へ資源と行動を集中する判断が必要になります。
購入前に何を確認する?
人数・時間・年齢はBGG登録の原版基本セット情報です。日本語版の箱・説明書の仕様を優先してください。
こんな人に向いていそう
鉄道や工業化を題材に、設備のつながりと手順を考えることが好きな人に向いています。手元の行動を育てるだけでなく、その材料を盤面へ使うか迷う仕組みに興味がある人、複数の条件をそろえる計画を楽しみたい人にも合います。
再販予定・商品情報を確認する
既発売作品。最新の日本語版販売・再販日程は購入先で確認。参考価格は日本語版の現行価格は未確認です。
ほかの新作・再販情報は、ボードゲーム発売予定スケジュールでも紹介しています。
日本語版のメーカー・出版社:テンデイズゲームズ。日本語版の発売元・製品情報の参照先(2026年11月13日確認)。
参照情報:BGGの原版作品情報・公開ルール概要と画像資料。 資料1。写真の参照先は各画像の下に記載しています。 用語確認:日本語の用語資料1 / 日本語の用語資料2。
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