コーナー限界を見極め、ヒートを支払って抜き去る。『ヒート:HEAT』は、速度カードを選んで車を進めるレースゲームです。ギア、手札、ヒートの管理を通じて、直線とコーナーの走り方を組み立てます。
コーナーの速度超過などでヒートカードを支払い、冷却によって手札のヒートカードを処理します。
カードで速度を決め、コースを走り切るレースゲームです。大きな数字を出せば進めますが、コーナーやエンジンの熱を無視すると走りが続きません。速く走る場面とヒートを冷却する場面を作り、手札とコースを一周の流れで管理します。
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ヒート:HEATの基本情報
| 項目 | 基本情報 |
|---|---|
| プレイ人数 | 1〜6人 |
| プレイ時間 | 30〜60分 |
| 対象年齢 | 10歳以上 |
| メーカー・出版社 | ホビージャパン |
| デザイン | Asger Aleksandrov Granerud/Daniel Skjold Pedersen |
| ジャンル | レース・手札管理 |
| 参考価格 | 日本語版の現行価格は未確認 |
| 販売・再販情報 | 既発売作品。最新の日本語版販売・再販日程は購入先で確認 |
| 商品区分 | 独立したゲーム。この商品だけで遊べます |
情報確認日:2026年11月13日。予定日や価格は変更される場合があります。通販先の実売価格・在庫状況は検索先でご確認ください。
人数・時間・年齢はBGG登録の原版基本セット情報です。日本語版の箱・説明書の仕様を優先してください。
ゲーム中には何ができる?
コースを見てギアを決め、手札から必要な枚数のカードを選んで速度を出します。走った後は車の位置とヒートの状態が変わるため、次の区間に合う走り方を考えます。直線で加速し、コーナーへ備え、余裕のある場面で冷却するという流れを作ります。他車との距離も影響するので、同じ手札でも毎回同じ速度が正解になるわけではありません。
① ギアと速度を選ぶ
ギアに対応する枚数のカードを選びます。今の手札で出せる速度と、その先にあるコーナーまでの距離を一緒に確認します。
今の区間を速く抜けるには高いギアが魅力ですが、その次の手札やコーナーも見ておく必要があります。狙った数字をちょうど出せるとは限らないため、余裕を持つか、踏み込んで順位を上げるかを考えます。ギアは速さだけでなく、手札の使い方を決めます。
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② コーナーを曲がる
コーナーの制限速度を超えると、ヒートカードの支払いが必要になります。少し速く曲がる利益と、後で手札に混ざるヒートカードの負担を比較します。
コーナーの手前で減速しすぎると後れを取り、無理をすればエンジンへ負担がかかります。どこまでヒートを支払ってよいかは、その後に冷却する余地があるかで変わります。目の前の曲がり角だけでなく、続く区間で立て直せるかを確認します。
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③ クールダウンでヒートを処理する
低いギアなどで冷却を行い、手札のヒートカードを処理し、再び走れる状態を作ります。毎手番の最高速度より、コース全体で止まらない管理が大切です。
ヒートカードが手札に増えると、出したい速度のカードをそろえにくくなります。遅い区間でヒートを冷却し、次の直線で加速する準備をする、といった切り替えが大切です。順位を一時的に譲ってでも、後で走れる状態を保つ判断が生まれます。
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④ 他車と競り合う
スリップストリームなどの仕組みを使い、他車の位置を利用します。基本のレースに慣れたら、追加モジュールを導入できます。
前の車に近づくことが、必ずしも不利になるとは限りません。他車との位置関係を使える場面では、単独で最大速度を出すより効率よく進めることもあります。相手の速度を読み、どの位置でコーナーへ入るかを含めてカードを選びます。
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ゲームはどう終わる?
所定周回を終えてゴールへの先着を競います。順位と最終移動の処理はコースの指示に従います。
ゴールが近づくと、次の周回へヒートを持ち越さないための配慮より、最後まで届く速度を出すことが重要になります。ただし、手前のコーナーを越えられなければ逆転もできません。残り距離と支払えるヒートの枚数を見て、最後に使える加速を考えます。
ヒート:HEATをもっと楽しむアップグレードアイテム
カーブのそばに標識を立て、レースの小道具を並べる。スピードの駆け引きを楽しむ卓上に、コースらしい景色を添えるアイテムをご紹介します。 当サイトが運営する「ボードゲーム改良工房」で販売しているアイテムです。
カーブの制限速度を、コース上の標識に
速度制限標識トークン
タイヤをイメージした、両面表示・自立型の速度制限標識です。カーブのそばに立てることで、レースコースらしい風景を楽しめます。制限速度を数字の目印でも確認しながら、走り方を考えたい方におすすめです。
内容:数値2・3・5・7 各2個/数値4 5個/数値6・8・10 各1個
商品の詳細・価格を見る ↗レースの小道具を、好みの置き方で
ガレージトークン
上に置くことも立てることもできる、10個入りのガレージトークンです。ゲームの構成や卓上の並べ方に合わせて、小道具の見せ方を選べます。速度制限標識と一緒に、ヒートのレースらしい雰囲気を整えたい方に。
内容:ガレージトークン10個
商品の詳細・価格を見る ↗いずれも個人制作の非公式ファンメイドアクセサリーです。ゲーム本体や撮影用小物は付属しません。3Dプリント品には積層痕や個体差、ステッカーには印刷・カット位置の微細な個体差が生じる場合があります。価格・在庫・送料・対応するゲームの版などは、各商品ページでご確認ください。
魅力と購入前に確認したい点
以下は公開ルールと製品情報から考えられる特徴です。プレイ中の判断例は仕組みに基づく紹介であり、実際に遊んだ体験談や、当サイト独自の採点ではありません。
このゲームならではの楽しみどころ
レースの目的が分かりやすく、速度の選択とヒート管理がコースの形に結び付いています。前へ出る、追い付く、冷却して立て直すという起伏がカードの使い方に表れます。他車の位置も役立つため、順位が変わる過程を楽しめる作品です。
初回のプレイと購入前の確認点
初回はコーナーを通過する時機と、ヒートの支払い・冷却の処理を確認したいところです。追加モジュールを一度に入れず、基本の一戦で走りの流れを覚えると理解しやすくなります。コースボードを広げられる卓上の余裕も必要です。
BGGの評価・おすすめ人数
確認日:2026年11月13日。BGG公開ページの掲載値を参照(検索索引に保存された情報を含み、取得時点により差があります)。平均評価は10点満点、複雑さは5段階のユーザー投票です。順位・評価は変動します。BGGユーザー投票でのおすすめ人数(Best)は5〜6人です。 BGGの作品ページで最新情報を見る。
購入前によくある疑問
毎回いちばん速いカードを出せば勝てる?
コーナーの制限とエンジンの熱があるため、最高速度だけでは走り切れません。今速く進むことと、次の区間でも動けることを両立させます。手札、ギア、冷却を組み合わせて、自分の車をコース全体で速く走らせるゲームです。
購入前に何を確認する?
人数・時間・年齢はBGG登録の原版基本セット情報です。日本語版の箱・説明書の仕様を優先してください。
こんな人に向いていそう
車のレースを分かりやすい目的で楽しみたい人、追い越しや追走の駆け引きが好きな人に向いています。カードの出し方をじっくり考えたい人にも合いますが、相手の動きによって順位が変わる展開を楽しめると、より魅力を味わえます。
再販予定・商品情報を確認する
既発売作品。最新の日本語版販売・再販日程は購入先で確認。参考価格は日本語版の現行価格は未確認です。
ほかの新作・再販情報は、ボードゲーム発売予定スケジュールでも紹介しています。
日本語版のメーカー・出版社:ホビージャパン。日本語版の発売元・製品情報の参照先(2026年11月13日確認)。
参照情報:BGGの原版作品情報・公開ルール概要と画像資料。 資料1。写真の参照先は各画像の下に記載しています。 用語確認:日本語の用語資料1。
当記事にはアフィリエイト広告が含まれます。




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