島の精霊となり、入植者を押し返す。『スピリットアイランド』は、固有能力を持つ精霊を担当し、侵略者から島を守る協力ゲームです。能力の速さと次の侵略先を読み、仲間と対応を分担します。
能力カードのコストには「精霊力」を使います。能力には侵略者の行動前に解決する即効能力と、行動後に解決する遅発能力があります。
プレイヤーは島の精霊として、それぞれ違う能力を持って協力します。目の前の侵略者を倒すだけではなく、次に建設や荒廃が起こる土地を予測して備えます。個々の精霊の成長と、島全体の危険への対処を両立させる、防衛を中心にしたゲームです。
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スピリットアイランドの基本情報
| 項目 | 基本情報 |
|---|---|
| プレイ人数 | 1〜4人 |
| プレイ時間 | 90〜120分 |
| 対象年齢 | 13歳以上 |
| メーカー・出版社 | Engames |
| デザイン | R. Eric Reuss |
| ジャンル | 協力・非対称能力・防衛 |
| 参考価格 | 日本語版の現行価格は未確認 |
| 販売・再販情報 | 既発売作品。最新の日本語版販売・再販日程は購入先で確認 |
| 商品区分 | 独立したゲーム。この商品だけで遊べます |
情報確認日:2026年11月13日。予定日や価格は変更される場合があります。通販先の実売価格・在庫状況は検索先でご確認ください。
人数・時間・年齢はBGG登録の原版基本セット情報です。日本語版の箱・説明書の仕様を優先してください。
ゲーム中には何ができる?
最初に、侵略者がどこで活動し、どの土地が次に危険になるかを確認します。精霊を成長させ、使う能力を選んだら、解決の時機に合わせて対処します。序盤の被害を抑えることと、後半に十分な力を使えるよう成長することが両方必要です。毎回すべてを守ろうとせず、放置できない危険と仲間へ任せられる仕事を相談し、島全体で力を配分します。
① 精霊を成長させる
存在マーカーを島に配置し、精霊力や使える能力の数を増やします。すぐに対処するための力と、次のターン以降に有効な成長を比較します。
成長を優先すれば先の能力は強くなりますが、その間に危険な土地を放置することはできません。すぐに能力を使うための準備と、長く働く成長のどちらが必要かを見ます。ほかの精霊が対処できる範囲を確認することで、各精霊の役割を決めやすくなります。
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② 能力を準備する
能力カードを選び、コストとして精霊力を支払います。即効能力と遅発能力では解決の時機が異なるため、侵略者の行動後の状態まで予想します。
能力を選ぶときは、狙う土地へ届くか、必要な精霊力があるかも確認します。即効能力で事前に止めるのか、遅発能力で侵略者の行動後を処理するのかでは計画が変わります。全員の選択を合わせ、同じ危険に能力を使いすぎないようにします。
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③ 侵略者を押し返す
遠征・建設・略奪によって島が荒廃する危険を見て、敵を移動させたり破壊したりします。敵を減らす以外に、次の建設を防ぐ配置も有効です。
大きな敵の集団を倒すことだけが対処ではありません。建設前の土地から侵略者を動かすなど、先の被害を減らす発想もあります。どこが今すぐ対処が必要で、どこは次のターンまで待てるのかを整理すると、必要な能力の数を絞り込みやすくなります。
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④ 不安を生む
侵略者に不安を与え、恐怖レベルを上げて勝利条件の達成を目指します。防衛だけでなく、どうやって決着へ近づけるかをチームで考えます。
不安による恐怖レベルの進行は、守り続ける状態から決着へ向かう道にもなります。島の被害を抑えるだけで手数を使い切るのか、勝利条件を近づける攻めも行うのかが悩みどころです。精霊ごとの得意分野を合わせて、防衛と決着の役割を分担します。
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ゲームはどう終わる?
恐怖レベルに対応する敵の除去条件を満たせば勝利します。島の荒廃などの敗北条件にも注意します。
勝利へ近づいたら、現在の恐怖レベルで必要な条件を全員で再確認します。すべての敵を倒すつもりで広く攻撃するより、決着に必要な相手へ力を集中できる場合があります。同時に、次の侵略者の行動で敗北しないかを最後まで見張ります。
スピリットアイランドをもっと楽しむアップグレードアイテム
精霊たちの島に並ぶダハンと、積み重なる恐怖。島を守るテーマをパーツの見た目からも楽しめる、2種類のトークンセットです。 当サイトが運営する「ボードゲーム改良工房」で販売しているアイテムです。
島の住民と恐怖を、立体の目印に
ダハン・恐怖トークン
ダハンと恐怖トークンを置き換える、2種類のアップグレードパーツです。島の盤面と手元のトークンに立体感を加えられます。精霊たちの力で島を守るテーマを、コンポーネントの姿からも楽しみたい方に。
内容:ダハン36個/恐怖トークン20個
商品の詳細・価格を見る ↗いずれも個人制作の非公式ファンメイドアクセサリーです。ゲーム本体や撮影用小物は付属しません。3Dプリント品には積層痕や個体差、ステッカーには印刷・カット位置の微細な個体差が生じる場合があります。価格・在庫・送料・対応するゲームの版などは、各商品ページでご確認ください。
魅力と購入前に確認したい点
以下は公開ルールと製品情報から考えられる特徴です。プレイ中の判断例は仕組みに基づく紹介であり、実際に遊んだ体験談や、当サイト独自の採点ではありません。
このゲームならではの楽しみどころ
精霊ごとに得意な働きが異なり、互いの能力で足りない部分を補う面白さがあります。単に攻撃力を足すだけでなく、移動、建設の阻止、防御、不安の生成などの手段を組み合わせます。危険が多い状況から対処の順序を見つけることに手応えがある作品です。
初回のプレイと購入前の確認点
能力のタイミング、射程、対象となる土地など、確認事項が多いゲームです。初回は使う精霊と難易度を選び、侵略者の行動順を丁寧にたどると理解しやすくなります。相談の情報量も多いため、各自が自分の能力を説明できる時間を取りたいところです。
BGGの評価・おすすめ人数
確認日:2026年11月13日。BGG公開ページの掲載値を参照(検索索引に保存された情報を含み、取得時点により差があります)。平均評価は10点満点、複雑さは5段階のユーザー投票です。順位・評価は変動します。BGGユーザー投票でのおすすめ人数(Best)は2人です。 BGGの作品ページで最新情報を見る。
購入前によくある疑問
協力すれば、全員同じように行動してよい?
精霊によって成長や能力の特徴が違います。自分だけで全部の問題を解決するより、得意な対処を伝え、苦手な土地を仲間へ任せる判断が役立ちます。全員が同じ仕事をするのではなく、違う働きを組み合わせる協力が中心です。
購入前に何を確認する?
人数・時間・年齢はBGG登録の原版基本セット情報です。日本語版の箱・説明書の仕様を優先してください。
こんな人に向いていそう
先の危険を予測し、仲間と役割を分けて対処するゲームが好きな人に向いています。強い能力を使うだけでなく、そのタイミングや対象を考えたい人、難しい状況を相談しながら解決する過程を楽しみたい人にも合います。
再販予定・商品情報を確認する
既発売作品。最新の日本語版販売・再販日程は購入先で確認。参考価格は日本語版の現行価格は未確認です。
ほかの新作・再販情報は、ボードゲーム発売予定スケジュールでも紹介しています。
日本語版のメーカー・出版社:Engames。日本語版の発売元・製品情報の参照先(2026年11月13日確認)。
参照情報:BGGの原版作品情報・公開ルール概要と画像資料。 資料1。写真の参照先は各画像の下に記載しています。 用語確認:日本語の用語資料1 / 日本語の用語資料2 / 日本語の用語資料3。
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